Category Archives

176 Articles
Konfigurasi CAS 5.1.2
Arsitektur SSO dasar.

Konfigurasi CAS 5.1.2

Apereo CAS (sebelumnya Jasig CAS) banyak dipakai untuk SSO. Cara pemasangannya agak ribet dan sulit. Kebetulan, versi CAS 5.1.2 sekarang sudah menggunakan Spring Boot sebagai dasarnya.

Keuntungan penggunaan Spring Boot adalah Jasig CAS menggunakan banyak keunggulan framework Spring. Misalnya, teknologi Spring Cloud untuk teknologi devops, Spring Web Flow untuk arsitektur layanan mikro (micro service), service discovery, dan konfigurasi melalui YAML. Sehingga, kita bisa memasang infrastruktur SSO melalui CAS tanpa harus mengoding seperti dahulu. Atau, kita bisa mengembangkan layanan yang terpisah dari SSO ala layanan mikro.

Sebelum infrastruktur bertambah rumit, saya ingin memberikan jembatan keledai. Sebab, saya pikir SSO ini agak sulit pada awalnya kalau tidak tahu caranya. Saya harap ketika selesai membaca artikel ini, pembaca ada gambaran bagaimana SSO bisa dikembangkan.

Arsitektur yang dipilih

Arsitektur SSO

Arsitektur SSO dasar.

Ada banyak pilihan, tetapi saya memilih kapabilitas komponen yang bisa diskalakan secara horizontal dan modern. Misalnya, ada banyak pilihan untuk ruang penyimpan tiket (Ticket Storage), tetapi saya memilih Redis karena dia implementasi modern yang banyak dipakai untuk teknologi dewasa ini.

Setiap komponen yang saya pilih ini dapat dikluster. Saya memilih untuk mengembangkan satu layanan per mesin. Nanti kalau sudah mengerti teknologi perawanan, [uhuk colek Utian Ayuba] Anda bisa mengubah setiap ini menjadi konfigurasi devops macam Ansible, Puppet, Chef, Vagrant,  atau apa pun agama Anda.

CAS IdP

CAS IdP adalah mesin utama yang menyediakan profil, otentikasi, dan otorisasi. Semua klien terhubung ke sana.

Cara buat:

CAS IdP Server

CAS Ticket Storage

Secara baku CAS IdP menyimpan tiket sesi pada memori. Namun, untuk arsitektur kluster dan skalabilitas, lebih baik menggunakan Redis. Mengapa Redis? Karena Redis utamanya menggunakan memori.

Untuk peladen Redis tidak perlu dikluster. Lebih baik satu instans Redis yang memakan memori 24 GB dari pada membuat kluster.

Cara buat:

Redis Ticket Storage

CAS Service Storage

Satu situs/sistem/aplikasi yang menggunakan CAS untuk SSO disebut satu layanan (service). Setiap layanan dapat didefinisikan logo, URL, ACL pengguna, dan sebagainya secara granular. Itu semua secara baku disimpan oleh CAS IdP di berkas JSON.

Untuk pengelolaan yang lebih baik, saya memilih PostgreSQL sebagai ruang penyimpan. Pengalaman saya membandingkan PostgreSQL dengan MySQL mengatakan bahwa PostgreSQL rajanya basisdata untuk basisdata perangkat lunak bebas terbuka. Waktu itu saya membandingkan layanan Roundcube Webmail dengan MySQL dan PostgreSQL. Anda sebagai pengguna Webmail UI pasti merasakan bagaimana Webmail UI itu seperti mengakses sistem HTML statik.

Saya, sih, tidak apa kalau ada yang mau menggunakan MongoDB atau yang lainnya. Tetapi saya memilih karena daftar layanan ini tidak perlu kecepatan khusus. Selain itu, daftar layanan butuh untuk tahan banting, saya lebih memilih PostgreSQL. Tentu saja, saya takkan memilih Redis.

Cara buat:

CAS Service Registry

CAS Authentication Provider

Normalnya CAS menggunakan Spring Security dengan login casuser dan sandi Mellon. Tentunya, ini buat yang main-main. Untuk yang lebih serius, gunakan LDAP, basis data, atau bahkan layanan REST.

Penyedia otentikasi CAS dapat lebih dari satu (komposit). Tetapi, untuk kali ini, gunakan saja LDAP.

Cara buat:

CAS Auth LDAP

CAS Service Management Webapp

Aduh, lupa menulis dokumentasi. Silakan simpan URL ini, nanti saya coba tulis. Untuk sementara, langsung saja buat di basisdata. He… he… he….

Studi Kasus: WordPress

Penasaran dengan hasilnya? Langsung saja, buat aplikasi WordPress. Mengapa WordPress? Karena gampang memasangnya. Tinggal pakai plugin WP Cassify, daftarkan URL WP sebagai satu layanan, dan beres!

Cara buat:

WordPress Cassify

TODO:

  • Personalisasi halaman login.
  • Membuat CAS IdP terkluster (lebih dari satu instans)
  • Entahlah….
Akses Dolphin (Manajer Berkas KDE) ke SMBv2 atau SMBv3
About KDE

Akses Dolphin (Manajer Berkas KDE) ke SMBv2 atau SMBv3

Karena WCry 2.0, protokol SMBv1 sudah tidak berlaku lagi. Kebanyakan peladen berkas sudah berjalan di versi 2 ke atas. Masalahnya, banyak penjelajah berkas masih menggunakan SMBv1 secara baku. Untuk itu, perlu diaktifkan klien versi 2 ke atas.

Saya pernah membuat sebuah retasan dengan memasang berkas tersebut menggunakan CIFS. Ternyata ada cara yang lebih baik, yakni dengan mengonfigurasi pustaka klien SMB untuk mengaktifkan sampai versi 3.

Caranya:

Selesai.

Bacaan Lebih Lanjut

Tutorial Lengkap Patroni PostgreSQL
PostgreSQL database

Tutorial Lengkap Patroni PostgreSQL

Masih ingat tutorial saya tentang Patroni dahulu? Saya akan membuat tulisan lengkap dari nol sampai berjalan. Di akhir tutorial ini Anda bisa membuat kluster Patroni secara manual. Kalau Anda devops dan tertarik menulis resep untuk Ansible, Puppet, dan sejenisnya, saya harap artikel ini bisa menjadi acuan untuk mengerti Patroni.

Mesin-mesin yang Ada

Saya membagi setiap mesin yang digunakan dengan dua IP. Satu subnet IP internal yang digunakan untuk setiap mesin dalam kluster berkomunikasi dan satu subnet IP yang digunakan untuk akses luar. Implementasi fisik dengan menggunakan dua kartu jaringan (atau dua bonding fisik)  yang berbeda. Perbedaan jaringan untuk komunikasi internal dan komunikasi dengan klien ini selain menyediakan keamanan dalam isolasi, juga membuat koneksi internal atau pun eksternal tidak saling mengganggu.

Untuk mengurangi kompleksitas tutorial ini, saya hanya menyediakan satu mesin HAProxy dan satu mesin etcd. Fokus tulisan ini adalah untuk ketersediaan PostgreSQL. Untuk membuat ketersediaan HAProxy dan etcd akan dibahas lain kali bila ada waktu [baca: kalau tidak malas].

Agar tidak membingungkan, saya selalu mempraktikkan penamaan kluster ditambah dengan prefiks nama aplikasi. Hal ini penting karena di perawanan yang sudah semakin terotomatisasi, kadang kita suka bingung kalau konfigurasi sudah tidak ada lagi.

konfigurasi

Konfigurasi server yang dipakai

Yak, intinya ada 5 mesin untuk tutorial kali ini. Saya menggunakan GNU/Linux Debian 9 karena itu standar sistem operasi UI. Untuk sistem operasi lain saya rasa tidak ada yang berbeda karena kali ini saya tidak menggunakan paket repositori.

Untuk memudahkan, pastikan kelima mesin ini memiliki berkas /etc/hosts yang berisi kelima host.

Selanjutnya, akan dibuatkan etcd terlebih dahulu sebagai inti yang mengatur kluster.

ETCD

Aplikasi etcd adalah sebuah basisdata konfigurasi yang digunakan status. Aplikasi etcd tidak ada di repositori Debian 9. Saya mengunduh versi terbaru dari CoreOS dan memasang manual.

Konfigurasi

Aplikasi etcd berisi satu binari. Untuk konfigurasi, buat manual.

Layanan

Agar dapat dijalankan secara sistem, perlu dibuatkan layanan systemd secara manual.

Pengaktifan Layanan etcd

Perhatikan bahwa untuk contoh kali ini saya menggunakan akun etcd dan grup etcd. Praktik aman selalu jalankan layanan sebagai pengguna biasa, bukan root. Buat pengguna baru ini.

Bagian terakhir dari etcd adalah mengaktifkan dan menjalankan layanan etcd.

Baris daemon-reload adalah agar systemd membaca konfigurasi yang baru saja dibuat. Baris enable untuk mendaftarkan etcd sebagai layanan yang dijalankan otomatis saat mesin baru mulai. Baris terakhir untuk menjalankan layanan etcd.

PostgreSQL

Berbeda dengan tutorial yang lalu, saya akan membuat konfigurasi per mesin agar lebih menggambarkan apa yang terjadi. Sebelum memulai, saya asumsikan bahwa setiap mesin PostgreSQL pengguna root memiliki kunci SSH sehingga antar mesin bisa masuk tanpa kunci.

Cara paling gampang, di salah satu mesin buat kunci.

Lalu, taruh kunci publik dan privat ke root. Saya asumsikan bahwa kita bekerja di mesin pg1-nyata.

Ini saya pasang secara manual. Biasanya untuk Vagrant, Proxmox, dan sejenisnya sudah menyediakan opsi pemasangan kunci SSH di konfigurasi/plugin mereka. Namun, untuk kelengkapan tutorial ini saya tuliskan saja manual. Saya sendiri sebenarnya hanya memasang satu mesin; memasang PostgreSQL; dan baru diklon menjadi dua mesin lainnya.

Pemasangan PostgreSQL

Saya kali ini menggunakan PostgreSQL yang saya kompilasi sendiri. Mengapa? Karena hasil kompilasi lebih irit dan saya mau ada variasi tulisan. Di blog saya ada kok cara-caranya untuk memasang versi repo.

Pemasangan PostgreSQL setiap mesin sama. Untuk memasang paket ketergantungan di setiap mesin jalankan:

Unduh PostgreSQL. Saya memakai versi stabil terbaru, 10.2. Kebetulan juga, saya ada peladen cermin di samping ruangan:

Saya melakukan optimasi CFLAGS untuk kompilasi. Hal ini karena saya tahu bahwa peladen di tempat saya itu homogen. Tapi, kalau misalnya Anda memasang di penyedia awan, sebaiknya  CFLAGS jangan disertakan.

Selanjutnya pemasangan Patroni.

Patroni

Patroni merupakan skrip Python. Untuk memasang Patroni, pastikan Python PIP dipasang. Saya memilih Python3. Namun, biasanya yang digunakan Python2. Saya memakai Python3 karena saya keren.

Pasang Patroni dan plugin etcd-nya.

Buat pengguna postgres

Buatkan layanan sistem.

Selanjutnya, buat konfigurasi per mesin.

Konfigurasi Per Mesin

Buat konfigurasi per mesin /etc/patroni.yml

Contoh konfigurasi yang tertulis untuk mesin pg1-nyata. Untuk pg2-nyata dan pg3-nyata ubah baris ke-3 name dengan nama mesin, dan setiap baris listen dan connect_address dengan IP per mesin.

Contoh perbedaan pg1-nyata dan pg2-nyata.

Semoga dengan ini tidak ada salah ganti atau terlewat.

Pengaktifan Layanan Patroni

Setelah konfigurasi dan unit layanan Patroni terpasang, layanan Patroni sudah bisa dijalankan. Untuk setiap mesin, jalankan:

Satu langkah lagi.

HAProxy

Bagian yang paling mudah saya salin saja, ya, perintahnya.

Konfigurasi:

Lalu,

Selesai.

Bacaan Lebih Lanjut

Sesi PHP dengan Redis pada PHP 7.2

Sesi PHP dengan Redis pada PHP 7.2

Saya menggunakan pwgen untuk membuat sandi:

Pemasangan

Pasang modul PHP Redis dan peladen Redis.

Karena Anda sering bandel dan main salin saja, maka saya tunjukkan pembuatan sandi yang benar:

Saya asumsikan ada sebuah variabel $REDIS_PASSWORD yang berisi sandi yang benar. Untuk contoh saya, saya gunakan perkakas pwgen untuk menghasilkan sandi 32 karakter. Silakan gunakan sandi sendiri.

Selanjutnya, tambahkan sandi pada Redis:

dan PHP 7.2:

Untuk penambahan konfigurasi sebaiknya jangan di berkas php.ini. Gunakan berkas terpisah supaya ketika terjadi pembaharuan Debian tidak menimpa konfigurasi yang sudah dimodifikasi.

Muat ulang Redis dan PHP-FPM:

Selesai.

TIPS #1

Untuk menguji apakah Redis berjalan dengan baik, jalankan:

 

Bacaan Lebih Lanjut

Solusi PostgreSQL dengan Patroni
PostgreSQL database

Solusi PostgreSQL dengan Patroni

Tahun baru dan Universitas Indonesia kedatangan peladen baru. Berhubung tim pengembang DSTI UI membuat pengembangan berbasis pelayan-mikro (microservice) dan ada pengembang yang iseng menantang saya menuju Kubernetes, saya pun tertantang membuat tutorial yang mendukung arsitektur tersebut. Kubernetes menyediakan fasilitas skalabilitas untuk menambah dan mengurangi peladen suatu layanan secara otomatis atau bisa diprogram manual.

Cara yang paling mudah untuk menyiapkan infrastruktur adalah dengan mengambil resep dari Ansible Playbook, menggunakan Juju, menggunakan helm, atau pemaket awan menurut keyakinan dan kepercayaan masing-masing. Namun, sebelum itu, saya tertarik untuk membahas bagaimana seandainya bila semua itu dibuat secara manual. Hal ini agar setiap kita dapat memahami bagaimana cara kerja masing-masing komponen yang nantinya diterbitkan dengan satu baris kode.

Tulisan ini sebenarnya mengikuti tutorial dari Linode. Hanya saja, saya menyesuaikan dengan lingkungan UI, Debian Stretch. Sehingga, ada yang saya modifikasi untuk keperluan dan keyakinan saya.

Arsitektur

PostgreSQL HA

PostgreSQL HA dengan 3 node dibalik haproxy

Untuk lingkungan ujicoba, saya membuat 5 mesin VM di VirtualBox dengan menggunakan 2 kartu jaringan (NIC). Satu NIC tipe NAT untuk keluar (standar VirtualBox) dengan DHCP. Satu lagi NIC tipe Jaringan Internal yang digunakan untuk setiap VM berkomunikasi satu sama lain.

pg1:

  • hostname: pg1
  • NIC: 192.0.2.11
  • Memori: 1GB

pg2:

  • hostname: pg2
  • NIC: 192.0.2.12
  • Memori: 1GB

pg3:

  • hostname: pg3
  • NIC: 192.0.2.13
  • Memori: 1GB

haproxy0:

  • hostname: haproxy0
  • NIC: 192.0.2.22
  • Memori: 512MB

etcd0:

  • hostname: etcd0
  • NIC: 192.0.2.21
  • Memori: 1GB

Berhubung komputer saya memiliki memori 32GB, saya agak royal mengalokasikan memori. Untuk keperluan pembelajaran, bisa, kok, dikurangi menjadi 512MB. Tapi, saya belum mencoba.

Sekedar tips untuk pengerjaan pg1 s.d. pg3. Sebaiknya kerjakan saja dulu pg1 lalu setelah rampung, klon dan ubah konfigurasi IP dan hostname sesuai dengan masing-masing mesin.

Konfigurasi Jaringan

Ada dua hal yang perlu dikerjakan:

  1. Konfigurasi IP pada NIC yang digunakan untuk berkomunikasi
  2. Tambahkan daftar hostname.

Konfigurasi IP

Pertama-tama kita perlu tahu NIC yang perlu dikonfigurasi. Debian Stretch sudah tidak lagi menyediakan ifconfig. Cara yang sahih sekarang untuk mengetahui ada antarmuka NIC apa saja yang tersedia:

Pada konfigurasi VM saya, yang NIC yang perlu dikonfigurasi adalah enp0s8 — punya Anda bisa beda. Untuk menambahkan konfigurasi IP statik umpanya untuk mesin pg1:

Gunakan penyunting teks favorit Anda, tapi saya menggunakan cara heker. 😛

Lakukan ini untuk pg2, pg3, haproxy0, dan etcd0 dengan IP mereka masing-masing.

Untuk langsung mengaktifkan konfigurasi jaringan:

Lakukan ini di semua mesin.

Konfigurasi Hostname

Untuk VM, sebaiknya untuk setiap VM yang berhubungan dimasukkan namanya ke daftar /etc/hosts. Lakukan ini di semua mesin:

Ganti nama hostname, umpanya untuk mesin pg1:

Keluar dari SSH lalu masuk kembali. Kalau tidak, nama sudah berganti tetapi shell Anda masih bernama yang lama.

Pemasangan etcd

TIPS: Pengerjaan yang saya lakukan adalah saya mematikan pg1. Lalu, saya klon dan saya ubah IP dan hostname.

Aplikasi etcd adalah sebuah repositori konfigurasi yang bisa diakses dari jaringan. Dia bisa dibuat kluster, tetapi untuk contoh kali ini dibuatkan satu saja. Saya asumsikan jaringan dan nama sudah terbuat.

Cara terbaik saat ini untuk lingkungan awan adalah menggunakan pemaket snapcraft untuk mendapatkan perangkat lunak terbaru yang stabil. Debian Stretch tidak memasang pemaket ini secara baku. Pasang dulu:

Lalu, pasang etcd menggunakan snapcraft:

Konfigurasi aplikasi berbasis snapcraft ada di /var/snap. Berhubung konfigurasinya panjang, saya sudah sediakan unduhan. Saya jelaskan properti yang penting saja nanti. Cara pasang:

Beberapa properti yang penting:

  • name: ‘etcd0’ — memberi nama mesin ini. Kalau ada lebih dari satu mesin etcd, pastikan masing-masing unik.
  • data-dir: /var/lib/etcd/data — tempat data etcd. Saya sesuaikan dengan FHS.
  • wal-dir: /var/lib/etcd/wal — tempat penampungan untuk jurnal etcd.
  • listen-peer-urls: http://192.0.2.21:2380 — Alamat TCP/IP untuk mendengarkan permintaan bergabung.
  • listen-client-urls: http://localhost:2379,http://192.0.2.21:2379 — Alamat TCP/IP untuk aplikasi ini beroperasi.
  • initial-advertise-peer-urls: http://192.0.2.21:2380 — Alamat TCP/IP untuk mengiklankan diri sendiri ke etcd yang lain. Saat ini tidak terpakai karena hanya ada satu saja.
  • advertise-client-urls: http://192.0.2.21:2379 — Alamat TCP/IP yang diberitahukan kepada yang lainnya.
  • initial-cluster: etcd0=http://192.0.2.21:2380, — Sejumlah alamat TCP/IP peladen etcd yang tergabung dalam kluster. Kali ini hanya satu.
  • initial-cluster-token: ‘etcd-cluster’ — Nama kluster etcd kita. Maaf kalau kurang kreatif.
  • initial-cluster-state: ‘new’ — Kondisi awal saat pertama kali etcd nanti dijalankan.

Kalau tutorial Linode memuat semua ini dalam variabel lingkungan. Sayangnya, Debian Stretch tidak ada etcd sehingga kita terpaksa memasangnya dari snapcraft.

Sebelum menjalankan etcd, jangan lupa membuat direktori yang dibutuhkan.

TIPS #1: Kalau mau mencoba dulu, sebelum menggunakan snap start, gunakan snap run untuk menjalankan etcd langsung. Apabila sudah selesai diagnosis, tekan CTRL+C untuk selesai.

Bila sudah benar, maka akan terlihat:

Bila statusnya sudah aktif, sekarang saatnya memasang PostgreSQL beserta Patroni.

Pemasangan PostgreSQL (pg1, pg2, dan pg3)

Kecuali hostname dan IP, semua pemasangan PostgreSQL identik. Selain itu, saya menggunakan pwgen untuk membuat sandi. Mohon sandi Anda berbeda dengan tutorial ini!

Pasang PostgreSQL

Pasang seperti biasa.

Saya sengaja memilih versi 10. Lebih baru dan keren.

Matikan layanan PostgreSQL karena kita mau menjalankannya dari Patroni:

Pasang Patroni

Patroni tersedia di Python PIP. Pasang PIP:

Baru pasang Patroni dan Python-etcd:

Selanjutnya, buat konfigurasi Patroni:

Jangan lupa mengganti IP pada setiap baris listen dan connect_address pada mesin pg2 dan pg3 dengan IP masing-masing. Jangan lupa mengganti sandi (password) agar tidak sama dengan tutorial ini!

Siapkan direktori data untuk PostgreSQL versi Patroni:

Terakhir, pasang unit pelayan systemd Patroni:

Daftarkan dan jalankan Patroni:

Kalau sudah benar, maka Patroni akan menjalankan PostgreSQL versinya.

Lakukan ini di pg2 dan pg3. Jangan lupa mengganti IP pada berkas /etc/patroni.yml.

Oh, iya, kalau menggunakan klon, jangan lupa /etc/network/interfaces.d/enp0s8 diubah sesuai dengan IP mesin. Jangan lupa juga ganti hostname.

Terus, kalau misalnya pg2 dan pg3 diklon dari pg1 saat Patroni sudah terkonfigurasi, jangan lupa kosongkan terlebih dahulu direktori data Patroni.

Kalau tidak, bisa aneh nanti.

Pemasangan HAProxy

Komponen terakhir yang hendak kita pasang adalah HAProxy. Untungnya, sudah ada paket Debian untuk HAProxy. Pasang seperti biasa:

Konfigurasi HAProxy untuk menjadi proksi ketiga mesin  PostgreSQL kita.

Setelah itu, muat ulang HAProxy untuk memuat konfigurasi baru.

Saya mengikuti Tutorial Linode untuk membuat port PostgreSQL pada port 5000. Anda bisa saja membuat port 5432. Kebetulan PC saya ada layanan PostgreSQL lain yang jalan pada port itu.

Untuk memonitor, silakan buka peramban Anda pada port 7000.

HAProxy interfacing Patriani's PostgreSQL nodes

HAProxy interfacing Patriani’s PostgreSQL nodes

Hanya ada satu yang hijau/aktif. Kalau tiga-tiganya, kemungkinan Anda mengklon tanpa mengubah konfigurasi dan mengosongkan direktori data PostgreSQL terlebih dahulu.

Selesai.

(Kulshekhar Kabra, 2017)

Daftar Pustaka

Kulshekhar Kabra (2017, September 19). Create a Highly Available PostgreSQL Cluster Using Patroni and HAProxy. Retrieved January 26, 2018 from https://linode.com/docs/databases/postgresql/create-a-highly-available-postgresql-cluster-using-patroni-and-haproxy/.^
Memasang Python 3.6.4 pada Debian dan Turunannya
ID Python

Memasang Python 3.6.4 pada Debian dan Turunannya

Cara sebelumnya menggunakan pyenv, sebuah perkakas yang membantu untuk memasang Python 3. Python 3.6 menyatakan bahwa paket pyenv sudah kedaluwarsa, alias sudah tidak akan dipakai lagi. Ya, sudah, dari pada ada masalah, mari memasang dengan mengompilasi dari kode sumber. Sekalian saja, mengoptimasi pemasangan.

Seperti yang lain, pasang paket yang dibutuhkan:

Unduh kode sumber, ekstraksi, dan masuk ke direktori:

Konfigurasi dengan optimasi menyeluruh:

Kompilasi:

Ada sekitar 406 tes yang harus dilewati. Untuk itu, sebaiknya saat kompilasi Anda menyapa keluarga Anda, gebetan Anda, atau pun rekan di sebelah Anda. Ingat! Anda tidak sendirian di dunia ini.

Pasang dengan nama alternatif agar tidak bentrok dengan Python yang telah terpasang di sistem:

Konfigurasi Sebuah Lingkungan Python versi 3.6.4

Cara untuk membuat sebuah lingkungan terisolasi yang didukung oleh Python adalah dengan menggunakan perkakas venv. Perkakas pyenv sudah kedaluwarsa dan tidak disarankan pengembang Python.

Pasang sebuah lingkungan baru:

Masukan direktori lingkungan lokal tersebut ke PATH dan simpan di ~/.bashrc agar tersimpan PATH baru tersebut.

Jalankan Python versi 3.6.4

Untuk menjalankan Python yang sudah terpasang:

Untuk mematikan — mengembalikan ke Python versi sistem:

Selesai.

Memasang Python 3 Terbaru di Debian dan Turunannya
ID Python

Memasang Python 3 Terbaru di Debian dan Turunannya

Debian menyertakan Python 3 versi 3.5 yang sebenarnya cukup untuk digunakan. Namun, untuk menambah khasanah dan tulisan di blog ini, saya berusaha menulis cara memasang Python versi terbaru. Siapa tahu ada yang berminat. Apalagi, Python menjadi seksi semenjak banyak pustaka seperti Numpy dan Pandas untuk pengolahan data besar.

Paket yang Diperlukan

Pasang pengembangan paket yang diperlukan:

Pasang paket GIT karena perkakas untuk memasang memerlukan akses GIT:

Perkakas pyenv

Perkakas pyenv adalah sebuah perkakas yang bisa memasang berbagai versi Python dan mengaktifkannya sesuai selera.

Perkakas pyenv akan memasang skrip yang dibutuhkan untuk memasang Python. Setelah memasang pyenv, tambahkan tiga baris berikut ke ~/.bashrc dengan penyunting teks favorit Anda.

Untuk bisa langsung mengaktifkan, langsung jalankan:

Pemasangan Python

Setelah perkakas pemasang selesai dipasang, langsung saja pasang Python 3 terbaru:

Setelah selesai pemasangan, kasih nama lingkungan Python versi 3.6.4 itu agar nanti kalau butuh versi ini gampang diaktifkan.

Versi Global

Sampai baris ini, bila kita mengetik:

akan terlihat versi baku untuk pengguna yang aktif adalah Python 2.7.13 (Debian Stretch). Agar versi yang telah dikompilasi menjadi versi yang baku, jalankan:

Selesai.

Bacaan Lebih Lanjut

Memainkan Shadowverse di GNU/Linux
Shadowverse

Memainkan Shadowverse di GNU/Linux

Sebenarnya tulisan ini bisa terbagi menjadi dua artikel; artikel tentang memasang Steam dan artikel tentang memasang Shadowverse. Mengingat Shadowverse tidak butuh apa-apa, tulisan ini malah hanya terfokus untuk memasang Steam dengan menggunakan WINE versi terbaru. Saya menggunakan KDE Neon, sebuah sistem operasi berbasis Ubuntu 16.04.

Pengaktifan Repositori WINE Terbaru

Untuk WINE versi terbaru, tambahkan PPA WINE dari Ubuntu.

Jangan jalankan pembaharuan repositori dulu. Nanti saja di saat penambahan arsitektur 32-bit.

Pengaktifan Arsitektur 32-bit

Hasil terbaik untuk menjalankan aplikasi Steam dengan WINE didapatkan dengan menjalankannya di arsitektur 32-bit.

Konfigurasi WINE Mode 32-bit

Tetapkan WINE untuk menggunakan arsitektur 32-bit:

Supaya Hayati tidak lelah, taruh baris tersebut pada berkas konfigurasi mula:

Berkas ini akan selalu dijalankan setiap kali BASH/login memulai sesi baru.

Penambahan Arsitektur 32-bit

Tambahkan arsitektur 32-bit sistem operasi Anda bila Anda menggunakan arsitektur 64-bit.

Langkah penambahan arsitektur dilakukan kalau Anda masih memasang arsitektur 64-bit murni. Tidak ada salahnya dijalankan. Jangan lupa juga menjalankan pembaharuan daftar repositori.

Pemasangan S3 Texture Compression

Puji Tuhan negara kita tercinta tidak memiliki hukum paten perangkat lunak seperti beberapa (Uhuk AS uhuk) negara pencilan. Untuk berjaga-jaga siapa tahu sudah terpasang, buang pustaka kompresi tekstur yang lama:

Ini hanya berjaga-jaga saja. Takutnya sudah pernah terpasang untuk aplikasi lain.

Selanjutnya, pasang pustaka tekstur yang tanpa embel-embel.

Sebenarnya Shadowverse tidak S3TC yang aneh-aneh. Satu bagian ini bisa dilewati. Namun, saya pikir mungkin nanti ini dibutuh untuk aplikasi Steam yang lainnya.

Pemasangan WINE

Pasang WINE.

Aplikasi WINE secara aneh terpasang di direktori /opt/wine-staging. Terpaksa harus ditambahkan ke PATH agar bisa dieksekusi.

Jangan lupa menyimpan baris ini agar nanti selalu dijalankan.

Selanjutnya winetricks.

Pemasangan winetricks

Untuk pemasangan Steam yang baik, digunakan perkakas winetricks. Perkakas ini sebenarnya tersedia di repositori Ubuntu. Sayangnya, untuk memasang Steam diperlukan versi terbaru perkakas ini. Mari pasang versi terbaru winetricks:

Saya sengaja menjalankan wget tanpa sudo. Siapa tahu di antara pembaca ada yang menggunakan proksi dengan menggunakan variabel lingkungan.

Pemasangan Steam

Sebelum memasang Steam, pastikan bahwa aplikasi Steam dijalankan oleh WINE dengan mode WinXP. Pada WINE versi terbaru, WINE dijalankan dengan mode Windows 7. Hal ini wajar, sih, mengingat banyak permainan yang membutuhkan minimal sistem operasinya Windows 7.

Mari tandai Steam.

Pasang Steam, namun jangan dijalankan dulu. Pastikan tanda centang untuk menjalankan Steam pada langkah pemasangan terakhir dihilangkan. Steam belum dapat dijalankan karena ada galat pada implementasi WINE. WINE masih belum bisa menjalankan CEF, pustaka Chrome yang menjalankan langsung web di sistem dasar.

Untuk memperbaiki hal tersebut, harus ditambahkan “-no-cef-sandbox” pada saat menjalankan Steam. WINE memasang dua berkas peluncur untuk menjalankan WINE. Satu untuk ditaruh di menu dan satu ditaruh di destop.

Nah, selesai sudah. Jalankan Steam dengan klik ikon Steam di destop/menu. Atau jalankan langsung di terminal:

Selanjutnya tinggal memasang Shadowverse seperti biasa.

Pemasangan Shadowverse

Bisa saja membuka Steam lalu menjelajah Steam Store dan memasang Shadowverse. Atau, jalankan Steam untuk memasang Shadowverse.

Selesai.

Bacaan Lebih Lanjut

Membuat VLOG dengan Perangkat Lunak Bebas dan Terbuka

Saat ini di Indonesia sedang keranjingan membuat VLOG. VLOG adalah jurnal berbentuk video yang diunggah ke Youtube. Bahkan, Pakde Jokowi, Presiden RI, juga memiliki kanal Youtube resmi.

Mengapa saya spesifik menyebutkan hanya Youtube? Mengapa saya tidak menyebut media sosial lainnya? Karena vidio.com jarang yang menonton dan Vimeo masih saja ada yang memblokir. Selain itu, proses komersialisasi video atau lazim yang disebut sebagai monetisasi, hanya disediakan dengan mantap oleh Youtube.

Ahem! Saya sebenarnya mau menyinyir yang lainnya, bukan itu. Saya sedih bahwa banyak artis-artis media sosial yang menyarankan menggunakan perangkat berbayar semisalnya Adobe Premiere Pro. Banyak yang memberikan tutorial menggunakan perkakas ini. Sepertinya mereka banyak yang sanggup membayar Rp269.800,00 per bulan atau Rp3.237.600,00 per tahun.

Hmm…

Menurut saya, ada banyak peralatan yang lebih murah untuk membuat itu.

Perkakas yang Digunakan

Saya menggunakan kamera telepon pintar saya, Xiaomi Mi 6. Berikut spesifikasi saya:

  • Sistem operasi saya Lineage OS 14.1 bentukan 1024 oleh Xiaobai yang didapatkan dari XDA Developer.
  • Aplikasi Legend untuk membuat logo yang menarik. Saya dapatkan dari Playstore.
  • Aplikasi Audio Recorder untuk merekam suara. Saya dapatkan dari F-Droid.
  • Aplikasi kamera Snapdragon PRO M 4.4.0. Saya dapatkan zip pemasangan dari XDA.

Semua aplikasi yang saya sebutkan bisa diganti dengan yang lain. Intinya, semua kebutuhan (OS, kamera, dan aplikasi) sudah bisa dipenuhi dan banyak alternatif yang gratis dan bebas.

Saya memiliki PC dengan memori 32GB dan AMD FX-8350 seperti yang sudah pernah saya bahas sebelum ini. PC ini masih mumpuni. Berikut spesifikasi saya:

  • Sistem operasi saya GNU/Linux KDE Neon 5.11, sebuah distribusi KDE berdasarkan Ubuntu 16.04.
  • Aplikasi Kdenlive untuk menyunting video.
  • Aplikasi Audacity untuk menyunting suara. Aplikasi ini sangat penting untuk memperbaiki bising yang timbul.

Sekarang saatnya membuat video.

Bahan-bahan

Saya menggunakan bahan-bahan sebagai berikut:

  • Berkas intro tanpa suara yang dibuat dari Legend.
  • Berkas ketukan untuk suara intro yang saya rekam sendiri menggunakan Audio Recorder. Saya buat dengan mengetukkan meja.
  • Berkas “Take_You _Home_Tonight.mp3” yang disediakan oleh Youtube untuk bebas diunduh. Kalau penasaran, sumbernya “Take You Home Tonight – Vibe Tracks”.
  • Berkas saya berbicara singkat.
  • Berkas suara saya berbicara singkat.

Membuat Intro (dan Outro Karena Saya Terlalu Malas)

Create logo

Dari Legend, ketik kata yang mau dijadikan logo. Lalu, tekan tanda centang.

Edit Logo

Edit Logo

Sunting animasi logo dan tekan tanda panah ke bawah (ekspor/unduh) untuk memilih mengunduh sebagai video.

Video yang dibuat masih tidak ada suara. Anda dapat membuat suara apa pun, namun perhatikan lisensi lagu/suara yang hendak dijadikan suara latar. Untuk menghindari kerumitan, kali ini saya menggunakan suara yang saya buat sendiri. Selain unik, suara ini pun bebas lisensi dari orang lain. Benar-benar 100% karya sendiri.

Pada Kdenlive, klik Project → Add Clip untuk menambah video animasi dan suara ketukan animasi. Nanti pada Project Bin, video animasi dan suara akan muncul sebagai aset proyek (sebutan untuk mereka klip suara dan klip video). Untuk menggunakan keduanya, drag saja masing-masing ke linimasa (timeline) Video 1 dan Suara 1.

Inilah demarkasi yang membedakan orang jago dan bodoh. Proses membuat suara dan video menjadi sesuai/sinkronisasi. Anda harus pintar untuk menyesuaikan suara dan video (timing). Saya, sih, membuat klip video animasi pada menit 0 dan klip suara mulai dari menit ke-15. Saya juga menambahkan efek Phaser ke klip suara.

Setiap kita punya selera berbeda. Namun, saya sudah memberikan prinsip bagi Anda.

Video Isi

Pada video isi, saya seperti biasa menambahkan aset klip video pembicaraan saya.

Lalu, pada Project Bin, saya klik kanan → Extract Audio → Wav 48000Hz untuk menghasilkan klip suara pembicaraan saya. Pada video asli, suara saya berdesis (noise).

Modifikasi Desis

Buka Audacity dan buka berkas mentahan klip suara. Pada Audacity, drag pada bagian kosong yang biasanya cuma berisi desis.

Drag to get noise sample

Drag to get noise sample

Lalu, pilih Efek → Noise Reduction → Get Noise Profile.

Setelah itu, pilih semua bagian klip suara yang mau dibuang kebisingannya. Saya pilih CTRL + A untuk memilih semua.

Setelah terpilih, klik Efek → Noise Reduction → Get Noise Profile → OK. Ya, silakan ubah-ubah parameter sebelum OK. Saya sendiri hanya mengubah Noise reduction menjadi 15dB.

Buat Diam

Oh, iya, terkadang kita tidak bisa menghindari suara-suara aneh, misalnya di awal ada suara kamera. Drag saja area klip suara yang mau dibuang. Lalu, pilih Buat → Diam… → OK.

Simpan perubahan dengan Berkas → Export Audio.

Sinkronisasi Pembicaraan

Nah, ini yang paling ribet sedunia. Bahkan dunia rekaman profesional pun suka salah. Masukkan klip suara yang sudah dibuat di Audacity sebagai aset proyek.

Saya biasanya membagi klip video menjadi kanal video dan kanal suara. Caranya, dengan klik kanan pada klip di linimasa dan pilih Split Audio.

Buat kanal Audio baru dengan cara klik kanan pada panel label linimasa dan pilih Insert Track.

Drag klip suara ke trek yang baru dibuat. Sesuaikan gambarnya dengan trek audio asli.

Sound edit

Sound edit. Sorry BGM got in the way because recreate for the tutorial.

Seperti pada gambar, saya berusaha menyesuakan suara hasil sunting dengan suara asli. Saya perhatikan gunung-gunung suara. Mohon maaf bila pada gambar tersempil kanal BGM. Cuplikan saya buat setelah produksi untuk keperluan blog ini. Biasanya di atas BGM.

Setelah dirasa sesuai, klik kanan pada kanal Suara Asli dan hapus kanal tersebut. Hal ini agar suara yang digunakan adalah suara yang sudah dibersihkan sebelumnya.

Suara Latar (BGM/Background Music)

Beda jenis isi, beda pula penggunaan BGM. Ada yang sama sekali tak perlu misalnya, bila itu isinya adalah lagu, khotbah, atau diskusi bersama. Namun, suara jangkrik akan terdengar bila saya sendirian berbicara tanpa ada suara apa pun. Biasanya, untuk format santai, gunakan suara latar untuk menambah isi.

Prinsipnya sama seperti waktu kita makan di restoran atau belanja di Mall. Lagu yang dipasang menambah suasana kondusif. Ingat, ya, penambah, bukan untuk mengacaukan. Jadi, pilihlah suara yang sesuai dengan tema isi blog.

Youtube menyediakan aset suara yang bisa diunduh dan digunakan secara bebas. Perhatikan lisensi suara yang hendak digunakan. Biasanya ada lisensi yang memerlukan atribusi (penyantuman nama lagu yang digunakan) dan sebagainya. Saya menggunakan suara yang berlisensi Domain Publik/bebas.

Seperti biasa, masukkan berkas suara tersebut menjadi klip suara di Project → Add Clip. Drag seperti biasa untuk sejajar dengan konten. Atau, bisa agak geser sedikit kalau mau agak nyeni dan sedikit pro.

Ada dua cara untuk menyesuaikan durasi klip suara latar dengan klip konten. Yang pertama, ke ujung klip lalu kecilkan bingkai klip lagu sehingga pas dengan durasi yang dibutuhkan. Cara kedua, klik dua kali pada  klip suara dan klip bisa disesuaikan parameter durasi, mulai muncul pada menit ke berapa, dan berakhir pada menit ke berapa. Saya menggunakan cara pertama, lalu menggunakan cara kedua untuk lebih presisi lagi.

Ingat! Kita mau mendengar suara saya yang lembut dan bersahaja, bukan suara musik. Untuk itu, suara BGM harus dipelankan. Caranya: pilih klip suara, lalu pilih Add Effect → Audio correction → Volume (keyframable). Pada bagian Effects for Take_You_Home_Tonight.mp3, di bagian Volume, saya menurunkan Gain menjadi -17dB. Cara menurunkannya adalah dengan drag di batang Gain.

Setiap klip baik suara mau pun video dapat dibuat efek-efek yang ditumpuk menjadi satu. Namun, untuk saat ini, cukup gunakan efek dasar saja.

Terakhir

Saya pun menambahkan klip video Intro di bagian akhir. Saya memperpanjang durasi klip suara BGM sampai ke bagian akhir klip ini.

Semua proses ini saya kerjakan sekitar sejam lebih. Hal ini karena saya harus mencari-cari aplikasi yang diperlukan dan iseng-iseng mencoba. Menurut saya, kalau memang niat, kumpulkan saja klip-klip yang diperlukan. Dan, apabila sudah terbiasa, paling proses ini hanya 15 menit saja. Apalagi, saya belum menggunakan preset (konfigurasi yang sudah tersimpan dan siap digunakan).

Saya justru menghabiskan waktu untuk mengetik entri blog ini. Ah, saya sudah ditunggu untuk minum kopi bersama. Masih banyak perkakas lain yang bisa dipakai untuk membuat video. Namun, untuk saat ini saya rasa cukuplah untuk membuat video Youtube yang sederhana dan mumpuni. Yang bikin canggih itu  kreativitas, bukan perkakas yang mahal.

May the source be with you.

Create A Database and Its Owner on PostgreSQL
PostgreSQL database

Create A Database and Its Owner on PostgreSQL

In MySQL, these are the chants:

On PostgreSQL, the chants are:

Very simple actually and Debian by default listen at localhost. Users can connect to its database via port 5432.

Of course, these chants are useful for developing apps. In Production, you should supply a user that can only Read/Write/Update a database. In fact, several frameworks like Laravel could setup another user just to Read the database.

Memasang Golang Terbaru

Memasang Golang Terbaru

Debian Jessie memiliki Go versi lawas di repositorinya. Hal ini membuat beberapa aplikasi Go seperti Hydra SSO tidak bisa berjalan. Untuk itu, harus dipasang Go versi manual.

Pertama-tama, pergi ke laman unduh di situs resmi Go. Saat penulisan versi Go yang terbaru adalah 1.8.3. Lalu, salin tautan unduhan untuk dipakai.

Unduh dan taruh Go ke direktori tertentu. Kalau saya, lebih suka di /opt

Go memerlukan direktori Go untuk pengguna dan direktori Go sendiri untuk bisa dieksekusi. Maka, buatlah berkas /etc/profiles.d/golang.sh yang berisi:

Selesai.

Oh, iya, supaya tidak usah keluar, langsung saja eksekusi:

 

Mount Windows Share on KDE Neon
Wily Broke The Window

Mount Windows Share on KDE Neon

Because of WCry 2.0, people turned off SMBv1 protocol. So, to mount that Windows Share folder, we need to adjust by defining the protocol version. Thus, mounting:

e.g.

Change uid with your own UID. We could use protocol 3. But, in this example, I used SMB version 2.1.

Wily Broke The Window

Read more about ..

Kalau KMail mengambek dengan pesan:

Itu berarti Akonadi perlu dinyalakan ulang.

 

Memasang React Native
Super Android, recharge!

Memasang React Native

WordPress semenjak versi 4.7 telah menambahkan fitur WP REST API v2. Dengan adanya fasilitas tersebut, WordPress bisa dibuat sebagai peladen API yang berisi artikel. Namun, yang paling penting dari semuanya itu, WordPress dapat menjadi peladen untuk aplikasi-aplikasi web modern macam React/Redux dan lain sebagainya.

Cara Pasang

Pastikan bahwa Android SDK sudah terpasang. Paling gampang, kita bisa langsung memasang Android Studio yang juga akan memasang Android SDK. Silakan ikuti tautan. Saya takkan menulis apa pun karena tutorial dari Google sudah ada yang menggunakan Bahasa Indonesia.

Jalankan ketiga baris ini dan tambahkan ketiga baris tersebut ke dalam ~/.bashrc agar selalu otomatis terjalankan setiap kali Anda menjalankan sesi terminal baru.

Lalu, jalankan Android SDK Manager:

Dalam Android SDK Manager, pilih dua paket berikut:

  • Android SDK Build-tools versi 23.0.1
  • Android 6.0 (API 23) SDK Platform (Rev 3).

Silakan lihat gambar untuk lebih jelasnya.

SDK Android Platform Manager

Android SDK Manager, showing what to install to run React Native

Setelah ini, pasang React Native:

Ambil kopi atau sapa sanak saudara dari pada bengong lama menunggu proses pemasangan React Native.

Buat AVD Dulu

Buat terlebih dahulu sebuah emulasi mesin Android:

AVD Manager

AVD Manager, click Create to create new emulated Android device.

Pilih tombol Create.

Saya mengubah beberapa parameter berikut:

  • AVD Name: ReactNativeOS [Saya memang kurang kreatif :P]
  • Device: Nexus 5 [Terserah, sih]
  • Target: Android 5.1.1 – API Level 22
  • CPU/ABI: Intel Atom (x86_64)
  • Skin: Skin with dynamic hardware control
  • Front Camera, Back Camera: Emulated
  • SD Card: 200 MB
  • Emulation Options: Use Host GPU
Create Android Emulator

Create new Android Emulator based on Nexus 5 and API Level 21

Sisanya saya biarkan pilihan baku. Setelah itu, klik OK.

Jalankan Android yang baru dibuatkan:

Cara Pakai

Jalankan terlebih dahulu emulator AVD

Untuk membuat proyek baru:

Setelah pemasangan berhasil, masuk ke direktori dan jalankan peladen NodeJS:

Setelah itu, buka terminal baru lagi dan masuk ke direktori tersebut. Kalau mau di terminal yang sama, tambahkan tanda ampersand (“&”) setelah “start” agar Nodejs dijalankan di latar belakang.

Untuk melihat aplikasi Android yang sudah dibuat, jalankan:

Selamat mencoba. Sebenarnya, React Native bisa dijalankan di iOS, tapi saya tak mampu membeli SDK Apple. 😛

Pasang ZFS Terbaru pada Ubuntu Xenial 16.04

Pasang ZFS Terbaru pada Ubuntu Xenial 16.04

Ubuntu Xenial secara baku memasang ZFS. Sayangnya, saya sering pindah-pindah sistem operasi sehingga versi ZFS yang dimiliki oleh Ubuntu Xenial tidak memadai. Ada fitur yang tidak kompatibel dengan versi ZFS Ubuntu.

Untungnya, perkakas ZFS yang sudah ada di Xenial sudah mumpuni. Yang perlu diperbaiki hanya versi kernelnya. Jadi, itulah yang hendak kita lakukan: memasang kernel ZFS terbaru pada Ubuntu Xenial sehingga fitur-fitur terbaru didukung.

Saya belum tahu efeknya, tetapi mohon berhati-hati bila menggunakan perkakas berbeda dengan kernel. Kalau saya, saya punya cadangan. Lagipula, saya biasa melakukan ini dari CD Pemasangan KDE Neon, distro GNU/Linux berdasarkan Ubuntu Xenial.

Mohon berhati-hati.  Saya tidak bertanggung jawab atas risiko yang Anda lakukan.

Teknis Setelah Mukadimah

Untuk kernel dari Ubuntu, hapus kernel ZFS yang sudah ada:

Pasang ketergantungan:

Unduh SPL:

Buat:

Unduh ZFS:

Buat:

Selesai.

Pasang ZFS GIT di Ubuntu 16.04 Xenial

Pasang ZFS GIT di Ubuntu 16.04 Xenial

Set:

Cuma memastikan versi yang lama tidak ada:

Pasang ketergantungan:

INI IMPLEMENTASI YANG RUSAK UNTUK XENIAL. SAYA TIDAK MENGHAPUS KARENA UNTUK KEPERLUAN RISET DI VERSI OS YANG LAIN. MOHON IKUTI CARA DI TULISAN INI.

 

Bacaan Lebih Lanjut

Resep: Jemalloc

Resep: Jemalloc

Pastikan bahwa:

terpasang. Perkakas autoconf diperlukan untuk membuat makro-makro yang dibutuhkan. Hal ini karena versi VCS biasanya perlu menjalankan autogen.sh untuk membuat skrip configure.

Ambil dari GIT:

Lakukan tiga langkah sulap seperti biasa:

Eh, empat, deh. Lupa. Kalau memasang dari repositori langsung, bukan versi terbit, harus dibuatkan makronya terlebih dahulu. Baris configure saya tambahkan parameter GCC untuk menggunakan kode-kode ke prosesor saya berhubung jemalloc untuk laptop. Baris make dijalankan sebanyak jumlah prosesor. Baris instalasi secara spesifik dijabarkan untuk hanya memasang pustaka dan binari jemalloc. Ada galat kompilasi dokumentasi di jemalloc yang menyebabkan pemasangan menyeluruh (sudo make install) menjadi gagal.

Memasang RVM

Memasang RVM

RVM adalah sebuah pengatur lingkungan Ruby. Dengan menggunakan RVM, kita bisa memiliki beberapa versi Ruby yang tidak saling bertabrakan. Cocok untuk pengembangan aplikasi Ruby yang versinya sering kali tidak bisa stabil mengikuti distro.

Impor kunci GPG:

Pasang RVM seperti biasa:

Selesai.

Catatan Pribadi: Pemasangan ZFS Pada Ubuntu 16.04 Xenial

Catatan Pribadi: Pemasangan ZFS Pada Ubuntu 16.04 Xenial

Versi kernel disesuaikan dengan kebutuhan, namun untuk kesederhanaan anggap saja versi yang sama dengan kernel yang sedang berjalan.

Pasang hal-hal yang dibutuhkan sesuai panduan pada ZFSOnLinux. Saya menambahkan GIT dan GNU Autoconf karena hendak memasang versi GIT.

Setelah ini, mari bangun komponen-komponen ZFS, yakni: SPL dan ZFS itu sendiri.

Memasang SPL

Unduh:

Sebenarnya tidak perlu dengan –with-linux. Sebagai pengingat saja kalau misalnya mau memasang untuk kernel versi lainnya. Misalnya, ada versi kernel terbaru dan sebelum masuk dengan kernel tersebut, kita pasang terlebih dahulu modul kernel. Jalankan skrip konfigurasi untuk mendapatkan skrip configure yang lazim dipakai untuk mengompilasi. Biasanya kalau unduh dari SCM (CVS, SVN, Mercurial, GIT, dan sebagainya), skrip tersebut belum ada. Lalu, lakukan stanza yang seperti biasanya.

Tentu saja, biasakan untuk mengompilasi dengan pengguna biasa. Baru setelah mau dipasang, dieskalasi jadi administrator.

Memasang ZFS

Unduh:

Lakukan empat stanza standar.

Selesai. Bagaimana menjalankan ZFS sudah ada di tulisan yang lain.

King of Fighters XIII Steam Edition pada GNU/Linux Wine
WINE Is Not Emulator

King of Fighters XIII Steam Edition pada GNU/Linux Wine

Valve telah berhasil membuat Steam, sebuah platform yang berhasil menciptakan ekonomi mayanya sendiri. Di saat yang lain sedang berjuang menciptakan ekosistem, Yang Dipermuliakan Gaben mengundang seorang ekonom, Yanis Varoufakis, untuk membuat sebuah ekonomi maya di Steam. Yanis Varoufakis inilah yang saban hari menolong Yunani melewati masa-masa kelamnya ketika negara tersebut tengah terancam bangkrut.

[Jadi, jangan bilang saya tidak riset. Saya membuka Steam dalam rangka mempelajari ekonomi maya itu. uhuk ;-P]

Salah satu riset saya waktu itu adalah membeli beberapa permainan. Salah satu permainan itu adalah King of Fighters XIII edisi Steam. Ada sedikit pergumulan untuk memasang permainan ini di GNU/Linux karena dia harus menggunakan Wine.

Oh, iya, saya menggunakan KDE Neon, turunan Ubuntu 16.04 Xenial. Saya juga normalnya menggunakan Wine 1.9 yang memiliki Gallium Nine (DirectX 9 dengan Gallium Mesa 3D). Saya juga memilih untuk menjalankan Wine 32-bit.

Supaya kita satu visi, pastikan bahwa winetricks sudah terpasang. Saya lebih suka versi GIT. Tetapi, kalau tidak mau pusing, Anda bisa menggunakan yang versi paket Ubuntu.

Pasang Wine 1.6. Wine versi ini sangat diperlukan untuk memasang pustaka WMP9. Wine versi terbaru tidak bisa dipakai untuk memasang pustaka-pustaka.

Selanjutnya, pasang beberapa pustaka yang perlu.

Sudah. Selanjutnya, kembali pasang Wine versi terbaru yang keren.

Selanjutnya, pada detik ini silakan langsung memasang Steam seperti biasa; unduh dari situsnya, pasang Steam, login, dan pasang KoF XIII. Kalau tidak ada apa-apa, KoF XIII bisa berjalan seperti biasa.

KoF XIII for Steam

King of Fighters XIII Steam edition, Mai Shiranui winning pose.

 

Bacaan Lebih Lanjut